Typhoon Wiki v1
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Esta sección ofrece una introducción visual y funcional a la interfaz de Typhoon, así como las instrucciones para cargar tus primeros archivos.


Descripción de la interfaz

Vista general de la UI

Typhoon presenta una interfaz moderna y funcional organizada en distintos menús y paneles:

Menú superior

Contiene las opciones principales de la aplicación, sólo habilitadas cuando es posible realizarlas:

  • Archivo: nuevo, abrir, abrir URL, guardar, exportar.
  • Editar: deshacer, rehacer, copiar, pegar.
  • Selección: todo, ninguna, invertir, borrar.
  • Ver: proyección ortográfica, boundingbox, centrar cámara y ocultar grid.
  • Ayuda: información de versión, actualizaciones y manual de usuario.

Panel lateral izquierdo

Panel izquierdo

Este panel presenta accesos directos a herramientas visualización:

  • Proyección de la cámara, Ortogonal o Perspectiva.
  • Mostrar y ocultar el grid.
  • Activar y ocultar el bounding box.
  • Centrar la cámara en el objeto seleccionado.
  • Activar el limitbox.

Panel inferior

Panel Inferior

El panel inferior presenta las siguientes herramientas:

  • Acciones de undo/redo.
  • Selección rectangular, pintado.
  • Selección cúbica y esférica.
  • Herramienta de medida lineal, área y volumétrica.
  • Transformación de posición, rotación y escala.

Panel derecho

Contiene distintos subpaneles que cambian según el contexto:

Scene Manager

Panel Derecho Scene Manager

Listado de los elementos cargados en la escena. Permite seleccionar, ocultar, y borrar los elementos cargados en la escena.

Cámara

Panel Derecho Cámara

Controles de configuración de la cámara que permiten modificar:

  • Posición: posición de la cámara en coordenadas X,Y y Z del espacio.
  • Velocidad: ajusta la velocidad de movimiento de la cámara. Afecta al desplazamiento y al panning.
  • Planos de visualización: permite modificar las distancias de dibujo cercano y lejado.

y visualizar:

  • FPS: muestra la velocidad de refresco actual.

Propiedades

Panel Derecho Propiedades

Muestra información detallada del elemento seleccionado, la información mostrada depende del tipo seleccionado y mostrará campos como:

  • Nombre
  • Tipo de archivo
  • Número de puntos
  • Transformación: posición rotación y escala
  • Etiquetas (sólo en nube de puntos)

Cargar tu primera nube de puntos

Puedes comenzar cargando una nube de puntos en pocos pasos:

  1. Ve a Archivo > Abrir.
  2. Selecciona un archivo compatible (.ply, .las, .laz, .pcd, .pe57, .epc).
  3. Haz clic en Abrir. La nube aparecerá en el visor 3D.

Consejo: También puedes arrastrar el archivo directamente sobre la ventana de Typhoon para cargarlo.


Cargar otros formatos

Puedes cargar otros formatos siguiendo los mismos pasos:

  1. Ve a Archivo > Abrir.
  2. Selecciona un archivo compatible (.ifc, .splat).
  3. Haz clic en Abrir.

Consejo: También puedes arrastrar el archivo directamente sobre la ventana de Typhoon para cargarlo.


Formato de proyecto

Typhoon soporta múltiples nubes al mismo tiempo, así como combinar elementos en los diferentes formatos que soporta. Para gestionar una escena completa con múltiples elementos, Typhoon tiene el formato .typh. El formato se crea utilizando la opción del menú: Guardar Proyecto o Guardar Proyecto como....

Consejo: También puedes arrastrar el archivo directamente sobre la ventana de Typhoon para cargarlo.

Exportar nube de puntos

Una vez editada una nube de puntos es posible exportarla en los formatos:

  • E57
  • EPC
  • PCD

para habilitar la opción de exportación en el menú de File debe exitir una nube seleccionada en el Scene Manager


Controles de cámara

La cámara en la escena permite visualizar el contenido. Utiliza los siguientes controles para navegar en el entorno:

  • Rotar: clic derecho y arrastrar.
  • Desplazar (pan): clic central y arrastrar.
  • Zoom: rueda del ratón hacia adelante o atrás.
  • Movimiento libre: teclas W, A, S, D mientras se pulsa el boton derecho.

Puedes ajustar la velocidad en la sección de la cámara en el panel derecho Camera View > Speed.